Poland
1 month ago

Job Overview

Job Type
Full Time
Pay
Not disclosed

Job description

Location:
Poland
Work arrangement:
On-site

Role Summary

[EN]

Right now, our team is porting one of the most atmospheric game universes of the 21st century to a modern engine. You will be working with a dark aesthetic, where art meet madness, rust, and decay.

We are looking for a Lead Props/Environment 3D Artist to head our team, set a high quality bar for props and environment art, and perfectly capture the spirit of the original in modern AAA graphics.

Zakres obowiązków

Zarządzanie zespołem: Kierowanie, wspieranie i inspirowanie zespołu grafików, udzielanie regularnego feedbacku oraz przeprowadzanie ocen pracowniczych.

Kontrola jakości: Dbanie o to, aby wszystkie elementy spełniały rygorystyczne wymagania artystyczne i techniczne naszych partnerów, zachowując najwyższy rynkowy standard.

Zarządzanie procesem produkcyjnym: Tworzenie i optymalizacja wydajnych etapów pracy nad modelowaniem i teksturowaniem w oparciu o fizyczne renderowanie materiałów, aby sprostać wymagającym harmonogramom.

Nadzór nad projektami: Koordynowanie podziału zadań w zespole oraz dbanie o dotrzymywanie terminów w różnych bieżących projektach.

Współpraca między zespołowa: Ścisła współpraca z dyrektorami artystycznymi, grafikami technicznymi oraz kierownikami projektów w celu identyfikacji potencjalnego ryzyka i rozwiązywania problemów produkcyjnych.

Dokumentacja: Tworzenie i aktualizowanie wytycznych technicznych, przewodników stylistycznych oraz dokumentacji dobrych praktyk dla działu zajmującego się obiektami.

Responsibilities

  • Team Leadership: Lead, mentor, and inspire a team of Prop Artists, providing regular feedback and conducting performance reviews.
  • Quality Control: Ensure all assets meet the specific artistic and technical requirements of our AAA partners, maintaining a "Gold Standard" output.
  • Pipeline Management: Develop and optimize efficient modeling and texturing workflows (PBR) to meet demanding production schedules.
  • Project Oversight: Manage the distribution of tasks within the team and ensure deadlines are met across various active projects.
  • Cross-Department Collaboration: Work closely with Art Directors, Technical Artists, and Project Managers to identify potential risks and solve production bottlenecks.
  • Documentation: Create and maintain technical briefs, style guides, and best-practice documentation for the props department.

[PL] Opis stanowiska

  • W tej chwili nasz zespół przenosi jeden z najbardziej klimatycznych uniwersów gier XXI wieku na nowoczesny silnik. Będziesz pracować z mroczną estetyką, w której sztuka spotyka się z szaleństwem, rdzą i rozkładem.
  • Poszukujemy Lead 3D Artysty ds. Propsów/Environmentu, który pokieruje naszym zespołem, wyznaczy wysokie standardy jakości dla assetów typu props i environment oraz doskonale odda ducha oryginału w nowoczesnej grafice AAA.

Requirements

[EN]

  • Experience: 5+ years of experience in game art, with at least 2 years in a Lead or Supervisory role.
  • Portfolio: A strong portfolio demonstrating expert-level skill in creating high-quality hard-surface and organic props (please include examples of various styles).
  • Software Mastery: Expert knowledge of Maya, 3ds Max, or Blender, as well as ZBrush and the Substance Suite (Painter/Designer).
  • Engine Proficiency: Deep understanding of Unreal Engine (UE4/UE5) or proprietary AAA engines.
  • Technical Knowledge: Complete mastery of PBR workflows, UV optimization, baking, and LOD management.
  • Communication: Strong English communication skills, both written and verbal, with the ability to articulate artistic feedback clearly.
  • Adaptability: Proven ability to switch between different art styles and technical constraints without losing quality.

Benefits

  • Professional Diversity: The opportunity to work on multiple high-profile AAA IPs across different genres (Realistic, Sci-Fi, Stylized).
  • Stable Growth: A permanent position in a growing company with a steady pipeline of world-class projects.
  • Flexible Work: Competitive remote work options and a focus on healthy work-life balance (minimal crunch culture).
  • Community: A supportive, international team of industry veterans who value knowledge-sharing and collaboration.

[PL] Wymagania

  • Ponad 5 lat doświadczenia w tworzeniu grafiki do gier, w tym co najmniej 2 lata na stanowisku lidera lub nadzorującego pracę zespołu.
  • Przekonujące portfolio potwierdzające eksperckie umiejętności w tworzeniu wysokiej jakości obiektów nieożywionych oraz organicznych (prosimy o dołączenie przykładów w różnych stylach).
  • Ekspercka znajomość programów Maya, 3ds Max lub Blender, a także ZBrush i pakietu Substance (Painter/Designer).
  • Bardzo dobre zrozumienie środowiska Unreal Engine (UE4/UE5) lub autorskich silników klasy AAA.
  • Complete mastery of physical material rendering, UV mesh optimization, map burning, and model detail management.

Good knowledge of spoken and written English

  • Proven ability to efficiently transition between different artistic styles and technical constraints without loss of quality.
  • Opportunity to work on many popular AAA titles from various genres (realistic, Sci-Fi, stylized).
  • Employment in a growing company with a stable and continuous pipeline of world-class projects.
  • Attractive remote work options and attention to a healthy balance between private and professional life (work culture that minimizes overtime).
  • A supportive, international team of industry veterans who value knowledge sharing and collaboration.
  • [EN]
  • Medical Care package
  • MyCafeteria system - including Multisport card and more
  • Employee Assistance Program (EAP), offering confidential legal, financial, and personal counseling
  • English or Polish language classes
  • Sensibly flexible working hours
  • Additional benefits: Care Bonus to cover health, educational and safety needs, corporate parties and team buildings
  • [EN]
  • Medical care package
  • MyCafeteria system – including the MultiSport card and much more
  • Employee Assistance Program (EAP) – offering confidential legal, financial and psychological/personal advice
  • English or Polish language lessons
  • Flexible working hours (as part of the project needs)
  • Additional benefits: Care Bonus (covering expenses related to health, education and safety), corporate events and integration trips
Role:
Lead Props Artist
Job Type:
Full Time

More jobs at Sperasoft

Similar Props-Artist jobs at other companies